Stateパターンを自然に学べるシリーズ。自動販売機の動作をPerlで再現しながら、if/elseの限界を体験し、状態ごとにクラスを分離する設計に辿り着きます。
実はこれがStateパターンだった!作ってきた設計がGoFデザインパターンの一つであることを明かし、Strategyパターンとの違いも解説。
いよいよ完成!全機能を統合した自動販売機シミュレーター。対話的なCLIで動作確認しながら、これまでの学習を振り返ります。
新しい「売り切れ状態」を追加!既存クラスを変更せずに機能拡張できるOCP(開放閉鎖原則)の威力を体感します。
間違ったオブジェクトが状態として設定されるバグを防ぎたい。does制約を使った型チェックで実行時エラーを未然に防ぐ方法を解説。
状態自身が次の状態へ遷移する仕組みを実装!StateがContextへの参照を受け取り、自ら状態を切り替える設計を学びます。
状態を一元管理するContextクラスを作成。VendingMachineクラスがStateへ処理を委譲する仕組みをMooで実装します。
複数のStateクラスに共通ルールを設けたい。Moo::Roleのrequiresでインターフェースを定義し、統一的なAPI設計を実現します。
肥大化したif/elseをスッキリさせたい!状態ごとにクラスを分離して、単一責任の原則を実践。MooでStateクラスを作成します。
「払い出し中」「売り切れ」を追加したらコードが複雑に…。if/elseの肥大化問題を体感し、リファクタリングの必要性を理解します。
自動販売機の動作をPerlで再現!「待機中」「コイン投入済み」をif/elseで切り替える状態管理の基礎を学びます。Mooで始めるオブジェクト指向プログラミング入門。
Mooを使ったユーザー登録バリデーションの入門シリーズ。基本のif文実装から、複雑化した検証のリファクタリングまでを解説します。
各検証ルールを独立したMooクラスに分割し、Chain of Responsibilityパターンでチェーン構築。拡張性の高いバリデーションシステムを完成させます。
パスワード強度や確認一致など検証ルール追加でif文がネスト化。保守困難なコードの問題点を体験し、リファクタリングの必要性を学びます。
Perl 5.36でユーザー登録フォームの入力検証を実装します。メールアドレス形式チェック、必須項目確認など基本的なバリデーションロジックをif文で構築。Moo OOPシリーズ卒業者向けの実践編です。