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【目次】Perlで作るブルートフォース攻撃シミュレータ(全5回)
攻撃ツール完成 - Iteratorパターンという武器
辞書攻撃もしたい - 攻撃手法の切り替え
組み合わせ生成機を作る - Mooでループをオブジェクトにする
4桁、5桁...ループが止まらない - 多重ループの絶望
Perlでパスワードクラッカーを作ろう - 3桁の秘密
【目次】Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう(全10回)
第10回-これがMementoパターンだ! - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第9回-完成!セーブ機能付きRPG - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第8回-セーブスロットを増やそう - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第7回-セーブデータを守ろう(カプセル化) - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第6回-オートセーブを追加しよう - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第5回-セーブデータを管理しよう(履歴機能) - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第4回-保存した状態から復元しよう - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第3回-状態をまとめて保存しよう(スナップショット) - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
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