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第2回-ゲームオーバーで最初から?状態保存の必要性 - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第1回-シンプルなRPGを作ろう - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
【目次】PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう(全10回)
第10回-最終回-これがFactory Methodパターンだ! - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第9回-完成!レポートジェネレーター - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第8回-新しいレポート種別を追加しよう - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第7回-レポートの型を保証しよう - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第6回-基底クラスで共通処理をまとめよう - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第5回-生成処理をオーバーライドしよう - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第4回-ジェネレーターを種別ごとに分けよう - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第3回-レポートの共通ルールを決めよう - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第2回-週次レポートも生成したい! - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
第1回-レポートを生成するクラスを作ろう - PerlとMooでレポートジェネレーターを作ってみよう
【目次】架空ECサイトで学ぶ決済審査システム(全3回)
第3回-審査ロジックをチェッカーに分離する
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