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コードウィザード【Observer】知らせ先が増えるたびに在庫処理を開いて直す羽目に〜報せの糸を解いて結び直し、見張る側を一本足すだけで本体は無傷にする〜
コードウィザード【Decorator】一杯のお茶に何を足せるか、組み合わせのたびにクラスが枝分かれして増え続ける〜トッピングを包んで重ねる札にし、変える所だけ書いて残りは委ねる〜
コードウィザード【Factory Method】報せの作り方が窓口ごとに散らばり、新しい種類を足すたびに全部の窓口を直す羽目になる〜生成を一つの呪文に集め、種を増やすのは一箇所だけにする〜
コードウィザード【不変オブジェクト】地図の標を写すたび、片方を動かすともう片方も知らぬ間に動き出す〜座標を書き換えられぬ器に変え、動かすときは写しを作る〜
コードウィザード【Null安全】棚にない本を探すたび、検索呪文が魔力空無に呑まれて凍りつく〜「空かもしれぬ」を型に刻み、何もしない安全な書で受け止める〜
コードウィザード【Strategy】会計呪文に割引を継ぎ足すたび、符が増えて式が暴れ出す〜割引の算法を一枚の呪符に切り出し、差し替え可能にする〜
コードテイマー【Graceful Shutdown】終いを急ぐ獣が、還らぬ客と開いた鍵を闇に残す〜受け入れを閉ざし、皆を還してから己を閉じる〜
コードテイマー【Bulkhead】汲み上げの大食らいが船中の魔力を飲み干し、守りの防壁が飢えて落ちる〜魔力槽を機能ごとに隔て、守りの取り分を絶やさない〜
コードテイマー【Circuit Breaker】倒れた一匹を見捨てられず、群れごと魔力が枯れ果てる〜倒れた相手への鎖を断ち、頃合いを見て繋ぎ直す〜
コードテイマー【Eventual Consistency】取りこぼした叫びのあと、その階層だけが古いまま黙り込む〜叫びと巡回の二本を版で束ね、遅れても必ず追いつかせる〜
コードテイマー【Optimistic Locking】二人の手が同じ数を書き、一方の更新が静かに消える〜帳に版を刻み、後から来た手にやり直させる〜
コードテイマー【State Machine】氷の貌のまま、獣は炎を吐いて自壊する〜札を足さず、貌をただ一つに畳む〜
コードテイマー【Token Bucket】窓が改まる刹那、汲み手は源を二度干す〜窓で区切らず、雫の溜まる速さで流量を律する〜
コードテイマー【Deadlock】二つの釜が、互いの鍵を見つめ合って石になる〜鍵を拾う順を一つに定め、にらみ合いを解く〜
コードテイマー【Semaphore】一斉になだれ込む群れが、宝の通路を圧し潰す〜門番が通すのはN体、溢れは行列で待たせる〜
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