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Class-Design
【第2回】行動の種類を増やしたい - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
第3回-数値とダイスをオブジェクトに - PerlとMooでダイス言語を作ってみよう
第3回-通知係を分離しよう - Perlでハニーポット侵入レーダーを作ろう
第3回-通知を受け取るクラスを作ろう - Perlでローグライク通知システムを作ろう
第3回-操作を記録しよう - 操作オブジェクト - Mooで作る簡易テキストエディタ
第7回-関連するデータを別のクラスに - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング