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Design-Pattern
【目次】PerlとMooで航空管制シミュレーターを作ろう(全8回)
ここまで作ってきた設計の名前は Mediator パターンだった。管制塔の役割を整理する
8桁1億通りを配列に入れるとメモリが尽きる。このシリーズで作ったものはIteratorパターンだった【遅延評価】
ゲームオーバーで最初からやり直しになるPerlのRPGに、Mooでセーブ機能を足してMementoパターンにたどり着く全10回【目次】
Player・PlayerSnapshot・GameManagerで作ったセーブ機能は、GoFの【Memento】パターンだった
自分で作ったディスパッチャーの設計を、チームに一言で伝えられない。名前と構造で整理する【Strategy】
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