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Encapsulation
第7回-セーブデータを守ろう(カプセル化) - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
すべての本を表示したい - forループとカプセル化の壁
第6回-内部実装を外から触らせない - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング