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Game-Development
敵を倒したらダンジョン探索のログに残したい。まず say で直接出力する素朴な実装から始める【ゲームイベント】
セーブし忘れると、ボス戦に負けた時に戻る先がない。ボス戦前とエリア移動で自動セーブする【オートセーブ】
PerlとMooでRPGのPlayerクラスを作る。HP・所持金・位置を持たせて移動と戦闘を動かす【Playerクラス】