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Immutable
第7回-セーブデータを守ろう(カプセル化) - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第3回-状態をまとめて保存しよう(スナップショット) - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう