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Moo
第1回:まずはSlackメッセージを受け取ろう【PerlでSlackボット指令センターを作る】
【目次】PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう(全10回)
【第10回】パターンの組み合わせ方を学ぶ - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第9回】完成!テキストRPG戦闘エンジン - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第8回】複数パターンの協調動作 - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第7回】HP変化を画面に通知したい - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第6回】敵のAIを切り替えたい - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第5回】戦闘フェーズを管理したい - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第4回】行動をコマンドにしよう - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第2回】行動の種類を増やしたい - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
【第1回】まずは殴り合いから - PerlとMooでテキストRPG戦闘エンジンを作ろう
第5回-Facadeパターン実装 - 窓口の一本化
第3回-Adapterパターン実装 - インターフェースの統一
【目次】Perl/Mooでテキスト処理パイプライン(全6回)
拡張性の極み:プラグイン機構 - Perl/Mooでテキスト処理パイプライン
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