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Perl
第1回-BBSに機能を追加しよう - Mooを使ってディスパッチャーを作ってみよう
シリーズ目次:Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング(全12回)
第12回-型チェックでバグを未然に防ぐ - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第11回-「持っている」ものに仕事を任せる - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第10回-継承しないで振る舞いを共有 - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第9回-同じ名前で違う動作を - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第8回-似ているクラスの重複をなくす - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第7回-関連するデータを別のクラスに - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第6回-内部実装を外から触らせない - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第5回-初期化忘れを防ぐ - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第4回-勝手に書き換えられないようにする - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第3回-同じものを何度も作れるように - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
第2回-データとロジックをまとめよう - Mooで覚えるオブジェクト指向プログラミング
Perl イベント駆動プログラミング入門|Mojo::Log の on と emit で基礎から実践まで
【目次】Perlで値オブジェクトを使ってテスト駆動開発してみよう(全5回)
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