Tags
2 ページ目
State-Management
第2回-ゲームオーバーで最初から?状態保存の必要性 - Mooを使ってゲームのセーブ機能を作ってみよう
第1回-自動販売機の状態をif/elseで管理しよう - Mooを使って自動販売機シミュレーターを作ってみよう