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State-Management
ゲームオーバーで最初からやり直しになる。変数にコピーして保存すると、保存した状態まで書き換わる【浅いコピー】
自動販売機の「待機中」と「コイン投入済み」を、Perlのstate属性とif/elseで切り替える【if/else】